Tencent теряет деньги — впервые за 19 лет

1893
5
Tencent теряет деньги — впервые за 19 лет

Впервые за 19 лет китайский IT-титан Tencent отчитался о падении годовой выручки. За прошедший финансовый год компания смогла заработать 79,6 миллиарда долларов, что на 1 (один) процент меньше, чем за предыдущий аналогичный срок. Подобного падения компания не испытывала с 2004 года, когда впервые вышла на международную биржу. 

Также у Tencent упала операционная прибыль — на 4%, или 22 миллиарда. В Китае падение игрового рынка составило 4% (до 18 миллиардов доходов), а вот на международном рынке показатели выросли — на 3% (доход составил 6,8 миллиарда. В топе игр выделяются Honor of Kings, Goddess of Victory: Nikke, Call of Duty: Mobile и Valorant

Также в отчете стало известно, что в этом финансовом году Tencent  планирует уделить внимание нейросетям и создать аналог ChatGPT под названием HunyuanAide.

Tencent теряет деньги — впервые за 19 лет
Источники:
app2top
Другие публикации по теме
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, через загадочные публикации анонсировал свой новый проект COR3. На сайте проекта идёт обратный отсчёт до 1 февраля, когда ожидается раскрытие деталей этой научно-фантастической игры.
Сегодня в 13:16
178
3
Форум
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры  на донаты, мобилки и 82% мужчин
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
Исследование показало, что в России играет около 80% населения (106–110 млн человек). Средний платящий игрок тратит 5,1 тыс. рублей в год. Основная платформа — мобильные устройства (62%), самый популярный магазин — Steam.
Сегодня в 13:12
250
8
Форум
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Microsoft зарегистрировала в России 22 товарных знака на свои ключевые игровые франшизы, включая Halo, World of Warcraft и Fallout. Это стандартная процедура защиты интеллектуальной собственности.
Сегодня в 13:07
173
1
Форум