Tencent изменит свой подход к приобретению игровых компаний

1754
4
Tencent изменит свой подход к приобретению игровых компаний

Tencent является одной из самых больших компаний в мире по заработкам с рынка игр. Китайский гигант постоянно инвестирует значительные суммы в различные игровые студии за пределами Китая, и за примерами далеко ходить не надо: Playtonic Games, Frontier Developments, Bohemia Interactive, Payload Studios, Offworld Industries, Triternion, Paradox Interactive, Remedy Entertainment, Krafton, Kakao, FromSoftware, Marvelous, Bloober Team и Don't Nod.

Сегодня коллеги из Reuters сообщили, что Tencent намерены изменить свою стратегию в сторону полного приобретения других компаний и студий либо покупки больших долей в таковых. Стоит отметить, что они этим и так занимались ранее, ведь 1C Entertainment (сейчас Fulqrum Games), Inflexion Games, Wake Up Interactive, Turtle Rock Studios, Sharkmob, Grinding Gear Games, Supercell, Leyou, 10 Chambers Collective, Klei Entertainment и Tequila Works уже полностью принадлежат Tencent, но речь идет именно о том, что таких полных приобретений станет еще больше.

Tencent изменит свой подход к приобретению игровых компаний

Примерами компаний, в которых Tencent владеет большинством акций являются Yager Development, Fatshark, Sumo Group, Riot Games и Funcom. Как понимаете, таких примеров в будущем тоже станет больше.

Другие публикации по теме
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, через загадочные публикации анонсировал свой новый проект COR3. На сайте проекта идёт обратный отсчёт до 1 февраля, когда ожидается раскрытие деталей этой научно-фантастической игры.
Сегодня в 13:16
180
3
Форум
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры  на донаты, мобилки и 82% мужчин
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
Исследование показало, что в России играет около 80% населения (106–110 млн человек). Средний платящий игрок тратит 5,1 тыс. рублей в год. Основная платформа — мобильные устройства (62%), самый популярный магазин — Steam.
Сегодня в 13:12
251
8
Форум
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Microsoft зарегистрировала в России 22 товарных знака на свои ключевые игровые франшизы, включая Halo, World of Warcraft и Fallout. Это стандартная процедура защиты интеллектуальной собственности.
Сегодня в 13:07
173
1
Форум