СМИ

Tencent и NetEase разочарованы отсутствием амбиций у японских игровых студий и сокращают инвестиции в эту страну

4734
17
 Tencent и NetEase разочарованы отсутствием амбиций у японских игровых студий и сокращают инвестиции в эту страну

Китайским гигантам Tencent и NetEase не удалось достичь поставленных целей на японском игровом рынке за последние годы. Сообщается, что они пересматривают свою стратегию, разочарованные отсутствием глобальных амбиций у местных разработчиков. Японские студии предпочитают заниматься проектами меньшего масштаба, нежели те, что хотели бы видеть крупнейшие в мире издатели. В связи с этим компания уменьшила инвестиции в страну и отказалась финансировать некоторые новые проекты.

По данным издания Bloomberg, компания NetEase начала сокращение штатов в Ouka Studios в Токио с начала этого года. Позже планируется закрытие этой студии, где работали авторы недавно выпущенной игры Visions of Mana. 

Однако как утверждается, Tencent и NetEase не собираются полностью прекращать сотрудничество с японскими разработчиками. Они продолжат сотрудничать с крупными компаниями, такими как Capcom и Bandai Namco Entertainment. 

Представитель NetEase отказался комментировать возможное закрытие Ouka Studios, но заявил о намерении компании продолжать поддерживать студии за пределами Китая. Tencent также заявил о своем стремлении к развитию бизнеса в Японии.

 Tencent и NetEase разочарованы отсутствием амбиций у японских игровых студий и сокращают инвестиции в эту страну
Другие публикации по теме
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Insider: Никита Буянов может показать новую игру уже 1 февраля
Никита Буянов, создатель Escape from Tarkov, через загадочные публикации анонсировал свой новый проект COR3. На сайте проекта идёт обратный отсчёт до 1 февраля, когда ожидается раскрытие деталей этой научно-фантастической игры.
Сегодня в 13:16
213
3
Форум
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры  на донаты, мобилки и 82% мужчин
Портрет российского геймера в 2026 году: 175 миллиардов денег на игры на донаты, мобилки и 82% мужчин
Исследование показало, что в России играет около 80% населения (106–110 млн человек). Средний платящий игрок тратит 5,1 тыс. рублей в год. Основная платформа — мобильные устройства (62%), самый популярный магазин — Steam.
Сегодня в 13:12
268
8
Форум
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Уходя — не уходят: Activision, ZeniMax и их мамка Microsoft зарегистрировали в России 22 торговых знака с начала года
Microsoft зарегистрировала в России 22 товарных знака на свои ключевые игровые франшизы, включая Halo, World of Warcraft и Fallout. Это стандартная процедура защиты интеллектуальной собственности.
Сегодня в 13:07
195
2
Форум