Креативный директор Borderlands 4 подтвердил, что персональные дропы (уникальное оружие) не зависят от уровня сложности. Это позволяет всем игрокам фармить снаряжение, не переходя на высокие уровни сложности.
Рэнди Питчфорд, руководитель компании Gearbox, привлек внимание своим необычным ответом на критику Borderlands 4. На выставке PAX Australia 2025 он высказался о недовольстве игроков техническими аспектами игры.
Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд раскрыл секрет успеха серии. Он заключается в психологии выбора: игрок постоянно решает, оставить текущее оружие или рискнуть заменить его. Именно этот момент принятия решения, а не просто обилие лута, является ключевым элементом жанра.
Borderlands 4 уже в октябре получила скидку 20% в Steam. После стартового пика в 300 тыс. игроков онлайн стабилизировался на отметке 40-60 тысяч человек.
Креативный директор Borderlands 4 предупредил, что мод для пропуска диалогов может сломать прогресс миссий. Разработчик не рекомендует его использовать.
Gearbox выпускает масштабный баланс-патч для Borderlands 4 уже 16 октября. Он устранит «крит-нож» и другие сверхмощные билды, переработает экипировку и усилит рукопашный бой.
Несмотря на завершение Prime Big Deal Days, Amazon продолжает радовать геймеров скидками. Одной из самых заметных стала 19%-я скидка на Borderlands 4 — новинку от Gearbox, вышедшую всего несколько недель назад.
Разработчики Borderlands 4 завершили специальное испытание для геймеров, в рамках которого участникам нужно было сыграть за персонажа по имени Амон. В игре появилась возможность разнообразить внешний вид персонажа — теперь игроки могут получить эксклюзивный костюм для одного из главных героев.
По данным известного датамайнера EpicNNG, в файлах Borderlands 4 обнаружены упоминания персонажа Ava, которая появилась в Borderlands 3 и вызвала неоднозначную реакцию среди фанатов серии.
Всего через 15 дней после выхода Borderlands 4 анонсирован первый новый Охотник за Убежищами — C4SH, бывший карточный дилер-робот, чьи способности основаны на удаче.
25 сентября вышло новое обновление для Borderlands 4, призванное улучшить стабильность и производительность игры. Однако разработчики признали, что не все проблемы были решены.
Компания Gearbox выпустила обновление для Borderlands 4, которое принесло как долгожданные улучшения, так и новые проблемы. Среди положительных изменений — добавление долгожданного ползунка FOV для консольной версии, исправление различных ошибок и улучшение общей стабильности игры.
После релиза Borderlands 4 игровое сообщество активно обсуждает проблемы баланса. Особое внимание привлекли мощные сборки, позволяющие молниеносно расправляться с боссами. Однако разработчики из Gearbox решили подойти к вопросу нестандартно.
В Borderlands 4 обнаружен забавный баг: во время поездки на транспорте у персонажа Векс исчезла одежда, обнажив нижнее белье. Сообщество восприняло это с юмором, а не с раздражением.
Borderlands 4 всего за первую неделю после релиза сумела доказать свой статус одного из главных релизов года. По данным Alinea Analytics, игра показала впечатляющие финансовые результаты, заработав более 150 миллионов долларов на всех платформах. Это позволило окупить примерно 75% от общего бюджета разработки, который оценивался в 200 миллионов долларов.
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд оказался в центре еще скандала: блогер обвиняет его в создании фейкового аккаунта MyCunTSitchy для агрессивной защиты Borderlands 4.
Borderlands 4 от Gearbox получила высокие оценки критиков (84/100) за открытый мир, оружие и юмор. Но игроки ругают игру за плохую оптимизацию: в Steam лишь 62% положительных отзывов.
Творческий директор Gearbox Software Грэм Тимминс выступил с обращением к игровому сообществу, чтобы обсудить проблемы, с которыми столкнулись игроки после релиза Borderlands 4.
За первый уикенд в Borderlands 4 игроки уничтожили 16 млн машин и погибли от гранат 4,5 млн раз. Из красных сундуков добыли 14,8 млн предметов, а из туалетов — 1,5 млн. Одолели 55 млн боссов из 63 млн попыток.