Студия emptyvessel, создающая шутер Defect, раскрыла ключевые принципы разработки проекта. В центре внимания команды — не погоня за ультрареалистичной графикой, а грамотная оптимизация и выразительный художественный стиль.
Студия emptyvessel показала геймплей киберпанк-шутера DEFECT. Игра предлагает разрушаемость окружения, тактическую подготовку и уникальную механику «Body Snatch» для контроля тел врагов.
Корейский издатель и известный гигант MMORPG-игр NCSOFT объявил о стратегических инвестициях в остинскую инди-студию Emptyvessel, известную своим грядущим киберпанковым тактическим шутером Defect
emptyvessel, приютившая авторов DOOM, Call of Duty и Last of Us, представила свой дебютный проект — многопользовательский командный шутер Defect от первого лица в сеттинге киберпанк на Unreal Engine 5.
Ветераны id Software, Naughty Dog и Activision, трудившиеся над DOOM, Quake, Call of Duty и Last of Us, основали студию emptyvessel, чтобы в атмосфере творческой независимости выпустить шутер The System.