Astrum Entertainment запустила осенний сезон «Порт теней» для Warface. В новом боевом пропуске — оружие в азиатском стиле, камуфляжи, гранатомёт China Lake и улучшенная система модификаций. PvE-режим «Кампания» теперь адаптирован для соло-прохождения. Игра также появилась в Steam.
NCORE — шутер на выживание, где хаос арены проверяет стратегию и адаптацию. Командная синергия, тактические уловки и выбор маршрутов решают исход. Фарм мобов или рискни в PvP за куш. Лети, обманывай, импровизируй. В мире корпоративного хаоса NCORE учит: ум превращает гладиатора в легенду.
В третьем летнем событии Warface игрокам доступен PvP-режим «Охота за головами» с особыми правилами и ценными наградами, среди которых новая оружейная серия «Тортуга».
Astrum Entertainment открыла страницу своего бесплатного арена-шутера NCORE в Steam — проект уже можно добавить в список желаемого и подписаться на обновления
Bellatores — не для любителей соло-игры, но идеальна для фанатов крафта. Впечатления положительные, но механики требует срочного исправления: неудобная система двойного оружия и медленная боевка.
Представлен трейлер Боевого пути «Лихие всадники» для Armored Warfare. Игроков ждёт 50 уровней с историческими наградами, охватывающими эволюцию американской кавалерии от XVIII века до наших дней.
Action-MMORPG LOST ARK вышло обновление «Пантеон героев», с которым стартовало одноименное сезонное испытание. За его прохождение игроки получат драгоценные Регалии, а также билеты в «Испытания богов».
«Проклятие Анубиса» в Warface — это отличная возможность испытать новый соревновательный режим, собрать редкие награды и поучаствовать в захватывающих сражениях в самом центре лета. Не упустите шанс стать частью летней легенды!
Опубликован третий выпуск дневников разработчиков онлайн-шутера Ncore. Он раскрывает визуальный стиль игры: сеттинг, цветовую палитру, дизайн персонажей, оружия и другие элементы.
Со стартом события игрокам доступен PvP-режим «Потасовка». Сражения пройдут на картах «Портовый город», «Мосты» и «Фабрика», а игроки смогут испытать силы в командном соревновании с механикой особых усилений, способными полностью перевернуть ход игры.
Astrum Entertainment запустила летний сезон «Опасный аттракцион» в Warface, представив контентные и технические обновления. Первый этап улучшения звука переработал громкость шагов и стрельбы, улучшив восприятие, особенно в рейтинговых матчах.
Наверняка большинство читающих сейчас этот материал когда-то пробовали играть в Warface, а может быть и вовсе в течение какого-то продолжительного времени занимались прокачкой своих аккаунтов, что и позволило заголовку их привлечь.
Astrum Entertainment объявила о коллаборации тактического шутера Warface и слэшера «Русы против ящеров». В магазине Warface появились эксклюзивные предметы, вдохновлённые сатирическим юмором мем-игры: брелок «Славянский зажим», камуфляж «Байкальская водица» для «Коктейля Молотова», камуфляж «Сила Перуна» для дымовой гранаты и достижение «Душить змея».
Издатель Astrum Entertainment объявил о запуске праздничного события «Триумф» в рамках сезона «Гром в раю» в тактическом шутере Warface. Вместе с событием в игру вернулся командный PvP-режим «Арсенал».
Издатель и разработчик Astrum Entertainment объявляет о старте праздничного события “Наследие” в честь 13-го дня рождения тактического шутера Warface, с которым в игре появился абсолютно новый PvP-режим “Добыча” с динамичными точкам возрождения в формате “Командный бой”.
Хочешь увидеть, каким будет новый бесплатный PvPvE-шутер? Сегодня в 18:00 мы покажем NCORE в деле на нашем Twitch-канале! Подключайся, чтобы узнать все о геймплее, фишках игры и увидеть зрелищные битвы.
Astrum Entertainment запустила ограниченное альфа-тестирование бесплатного PvPvE-шутера NCORE. Игроков ждут динамичный геймплей, свобода передвижения и исследование уникальной мультиарены из гексов — миров с разными сеттингами, от окопов Первой мировой до зомби-апокалипсиса в Америке.
Создание игровых локаций — это комплексный процесс, объединяющий инструменты левел-дизайна, левел-арта и нарративного дизайна, где каждый шаг влияет на финальное впечатление игрока. В материале на примере PvPvE арена-шутера NCORE, релиз которого запланирован на 2025 год, разберём, как разработчики поэтапно превращают идеи в динамичные уровни.