Разработчик Megabonk попросил снять свою номинацию с The Game Awards, признавшись, что это не его дебют. Джефф Кили исключил игру из голосования, поблагодарив за честность. Все голоса за Megabonk аннулированы.
Инди‑игра Megabonk, стремительно взлетевшая в топы Steam, столкнулась с серьёзным кризисом доверия после недавнего обновления. Проект завоевал популярность благодаря интуитивно понятному геймплею, затягивающему циклу прогресса и богатому контенту, но последний патч расколол сообщество на два противоборствующих лагеря.
Roguelike-игра Megabonk, недавно ворвавшаяся в пятёрку самых популярных проектов Steam, столкнулась с проблемой читеров, которые взломали таблицы лидеров. Разработчик Vedinad быстро отреагировал на ситуацию, выпустив патч с защитой от взломов и восстановлением рейтингов.
В 2025 году рекордные 8 инди-игр одновременно собрали более 100 000 игроков в Steam, побив предыдущее достижение. Среди хитов — Hollow Knight: Silksong, Hades 2 и неожиданный успех Megabonk.
Баки, директор по коммуникациям компании Pocketpair (разработчиков популярной игры Palworld), поделился своими впечатлениями о новом хите — рогалике Megabonk. В социальных сетях он высоко оценил игру, заявив, что она однозначно заслуживает наград в этом году и является самой весёлой игрой года.
Steam переживает настоящий расцвет независимых игр. В начале июля впечатляющие 40% самых успешных новинок платформы вышли от небольших студий. Среди них оказались как скромные проекты вроде Peak, R.E.P.O. и Schedule I, так и амбициозные игры уровня Clair Obscur: Expedition 33 и Kingdom Come: Deliverance 2.
Инди-проект Megabonk совершил настоящий прорыв на игровом рынке, преодолев отметку в миллион проданных копий всего за две недели с момента релиза. Такой впечатляющий результат был достигнут без масштабной рекламной кампании и поддержки крупных издателей.