Спорное решение разработчиков Megabonk может поставить крест на игре

Инди‑игра Megabonk, стремительно взлетевшая в топы Steam, столкнулась с серьёзным кризисом доверия после недавнего обновления. Проект завоевал популярность благодаря интуитивно понятному геймплею, затягивающему циклу прогресса и богатому контенту, но последний патч расколол сообщество на два противоборствующих лагеря.
Суть конфликта — в нарушенном балансе после внесения изменений в механику. Таблицы лидеров внезапно заполнились рекордными результатами, превышающими миллион очков. Главной причиной стал переработанный персонаж Ноэль: его обновлённая сборка теперь наносит колоссальный урон, позволяя игрокам проводить в забегах по 6 часов и более.
Реакция сообщества оказалась резко полярной. Часть игроков восторженно осваивает новую «мету», наслаждаясь возросшими возможностями. Однако большинство выражает резкое недовольство. На форумах Steam активно обсуждают, что нынешние рекорды — не результат мастерства, а следствие дизайнерских просчётов. Для многих Megabonk — это прежде всего способ расслабиться, а соревновательная составляющая важна лишь для узкой группы игроков. Тем не менее именно эта группа сейчас громче всех заявляет о проблемах.