Styx: Blades of Greed покажет отличную производительность на PlayStation 5

Студия Cyanide продолжает раскрывать детали предстоящей игры Styx: Blades of Greed, релиз которой запланирован на 19 февраля. В свежем интервью создатель серии и директор проекта Жюльен Десурто поделился важными техническими нюансами, касающимися версии для PlayStation 5.
По словам Десурто, разработчики изначально ориентировались на базовую версию PS5 — именно она была основной целевой платформой. В связи с этим команда не проводила специальной адаптации игры для PS5 Pro. Тем не менее дополнительная вычислительная мощность продвинутой консоли станет приятным бонусом для игроков: она обеспечит более плавную работу вне зависимости от игровой ситуации.
Что касается технологий масштабирования изображения, Styx: Blades of Greed не будет поддерживать PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Вместо этого игра использует Temporal Super Resolution (TSR) — встроенное решение движка Unreal Engine 5. Разработчики удовлетворены его работой: по их оценке, TSR успешно справляется с поставленными задачами и соответствует ожиданиям студии.