Steam подводит итоги 2025 года: Valve представила персональную статистику для игроков

772
0
Steam подводит итоги 2025 года: Valve представила персональную статистику для игроков

Компания Valve запустила на платформе Steam специальный раздел с персональными игровыми итогами за 2025 год. Пользователи могут изучить свою активность за период с 1 января по 14 декабря, получив развёрнутую картину игрового года в цифрах.

На персональной странице каждый игрок увидит детализированную сводку. Система покажет, сколько всего игр было запущено за год, какое количество достижений удалось получить, а также продемонстрирует максимальную серию дней, когда пользователь запускал хотя бы одну игру подряд — так называемый «стрик». Владельцы Steam Deck обнаружат в статистике и данные, касающиеся использования портативной консоли.

Steam подводит итоги 2025 года: Valve представила персональную статистику для игроков

Особая ценность раздела — в возможности сравнить свои показатели со среднестатистическими данными по всей платформе. Например, можно узнать, превышает ли число запущенных вами игр аналогичный показатель у среднестатистического пользователя Steam или уступает ему.

Анализ общих данных выявил примечательную тенденцию в поведении игроков. Несмотря на постоянный выход новых релизов, пользователи по‑прежнему отдают предпочтение уже зарекомендовавшим себя проектам. Так, новинки 2025 года заняли лишь 14 % от общего времени, проведённого в Steam. При этом игры возрастом от одного до семи лет собрали 44 % игрового времени, а классические проекты старше восьми лет — целых 40 %.

При изучении статистики важно учитывать два существенных ограничения. Во‑первых, в подсчёт не попадает время, проведённое в играх в автономном режиме или без подключения к интернету. Во‑вторых, система не отображает игры, скрытые пользователем в настройках приватности — это позволяет сохранить конфиденциальность персональных предпочтений. Если вы играли в игры, не доступные в вашем регионе, они не будут учитываться в некоторых разделах статистики.

Valve также позаботилась о том, чтобы игроки могли поделиться своими достижениями. На странице итогов расположена кнопка «Поделиться», нажав на которую можно выбрать один из трёх форматов отображения статистики и скачать получившееся изображение на устройство. Теперь каждый пользователь вправе похвастаться своими результатами в социальных сетях или обсудить их с друзьями, подводя собственные итоги насыщенного игрового года.

Другие публикации по теме
Платформа Roblox стала паровозом игровой индустрии в 2025
Платформа Roblox стала паровозом игровой индустрии в 2025
Аналитический отчёт исследователя и инвестора Мэттью Болла наглядно демонстрирует масштаб влияния платформы Roblox на современную игровую индустрию. Согласно представленным данным, именно Roblox обеспечил большую часть роста рынка и вовлечённости игроков в 2025 году, обогнав совокупные показатели ряда крупнейших игровых экосистем.
Вчера в 20:10
199
2
Форум
После выстрела ARC Raiders глава Embark Патрик Седерлунд возглавил совет директоров Nexon
После выстрела ARC Raiders глава Embark Патрик Седерлунд возглавил совет директоров Nexon
В Nexon и правда крайне высоко оценили успех ARC Raiders: босс Embark Studios Патрик Седерлунд назначен исполнительным председателем совета директоров корейско-японского гиганта.
Вчера в 19:07
157
0
Форум
Opera запустила цифровой архив Web Rewind к 30‑летию браузера
Opera запустила цифровой архив Web Rewind к 30‑летию браузера
Компания Opera представила интерактивный портал Web Rewind — цифровой архив, посвящённый истории развития интернета. Запуск проекта приурочен к 30‑летнему юбилею браузера, который будет отмечаться в 2026 году.
Вчера в 18:50
82
0
Форум