Старый геймер Джордж Мартин так и не сыграл в Elden Ring: «кажется, люди хотят эту книгу "Ветра зимы"»
27 октября 2022
2080
6

Накануне Джордж Мартин стал гостем «Позднего шоу со Стивеном Кольбером» и еще раз упомянул законченные на 3/4 «Ветра зимы». Но в ходе интервью речь зашла и о видеоиграх.
Как оказалось, в молодости писатель был тем еще геймером.
У меня, к сожалению, совершенно зависимая личность. Я играл в видеоигры давным-давно, я играл в такие игры, как Railroad Tycoon, Master of Orion и Homeworld, и меня это засасывало. Проходили недели, месяцы, а я сидел в своем красном фланелевом халате и говорил: «Еще одна игра, еще одна игра». Я не могу, я должен смириться с этим, это убьет меня.
А вот в Elden Ring Мартину поиграть так и не довелось, все из-за назойливых поклонников: «кажется, люди хотят эту книгу "Ветра зимы"». Для японского ролевого экшена он прописал события за 5 тысяч лет до пришествия Погасшего.
Видеоигры — чего я не знал — на самом деле создаются столько же долго, сколько и большие фильмы, если не дольше. Интенсивная разработка.
Это самая красивая игра, которую я когда-либо видел. Она действительно потрясающая и удивительно детализированная, и людям, которые в нее играют, это нравится, и я очень рад, что был частью этого.
Джордж Мартин, писатель
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0