Сравнение DLSS 3.1 с DLSS 3.5 на примере Cyberpunk 2077

6269
26
Сравнение DLSS 3.1 с DLSS 3.5 на примере Cyberpunk 2077

Апскейлер NVIDIA DLSS в Cyberpunk 2077 обновится до версии 3.5 вместе с релизом DLC Phantom Liberty, но "зеленая" компания уже опубликовала SDK для обновленной версии своей технологии, а потому пользователи могут прямо сейчас вручную заменить файлы в папке игры и взглянуть на результаты. Собственно, именно это и сделал ютубер MxBenchmarkPC, который записал неплохое сравнение разных версий DLSS на своей RTX 4080 на примере Cyberpunk 2077.

Уже на первых кадрах можно заметить, что изображение в версии 3.5 стало значительно стабильнее на тонких линиях, но от гостинга в движении у NVIDIA все еще не получилось избавиться, а генерация кадров заметно усугубляет ситуацию с этим самым гостингом, что можно максимально наглядно увидеть в движении на фонарных столбах. 

Другие публикации по теме
Новое обновление Windows «убивает» производительность NVIDIA
Новое обновление Windows «убивает» производительность NVIDIA
Ряд СМИ и пользователей в сети сообщают, что свежий накопительный патч для Windows 11 под номером KB5074109 вызвал волну жалоб у владельцев видеокарт NVIDIA GeForce.
Вчера в 08:00
937
11
Форум
OpenAI официально подтвердила, что реклама приходит в ChatGPT
OpenAI официально подтвердила, что реклама приходит в ChatGPT
Сэм Альтман долго называл рекламу "крайней мерой", предпочитая эстетически чистый интерфейс, но 16 января 2026 года OpenAI официально анонсировала запуск рекламных тестов.
17 января в 17:00
601
5
Форум
Adobe Photoshop смогли завести под Linux — нужен лишь небольшой фикс в Wine
Adobe Photoshop смогли завести под Linux — нужен лишь небольшой фикс в Wine
Разработчик открытого софта опубликовал патчи для Wine, которые преодолевают последний рубеж проблем с запуском Adobe Creative Cloud под Linux.
17 января в 16:45
719
2
Форум