Спидраннеру потребовалось меньше часа, чтобы пройти Elden Ring

59 минут и 38 секунд

1089
0
Спидраннеру потребовалось меньше часа, чтобы пройти Elden Ring

Пока многие игроки наслаждаются новым соулслайк экшеном Elden Ring от FromSoftware, не спеша изучая все уголки прекрасного открытого мира Междуземья, спидраннеры соревнуются между собой в скорости прохождения этой игры.

На этой неделе ютубер niko bellic похвастался тем, что смог пройти новое творчество Хидэтаки Миядзаки за 2 часа 35 минут. Но это уже прошлый рекорд, так как стримеру LilAggy, специализирующемуся на спидране соулс-игр, потребовалось гораздо меньше времени, чтобы добраться до финальных титров Elden Ring — 59 минут 38 секунд. Конечно, при прохождении он пользовался различными глитчами, багами и телепортами, тем не менее его спидран все равно впечатляет.

Elden Ring доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Если же вы еще не знакомы с игрой, то можете прочитать наш обзор. А если ваш путь в замечательный мир Междуземья только начинается, то для этого случая у нас есть подробный гайд для новичков.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум