Создатели Civilization VII рассказали о ключевых отличиях игры от прошлых частей серии

4816
9
Создатели Civilization VII рассказали о ключевых отличиях игры от прошлых частей серии

Студия Firaxis Games рассказала о первой ключевой механике грядущей глобальной стратегии Civilization VII, которая также является ключевым отличием от прошлых частей серии. 

В процессе перехода от эпохи к эпохе (всего их будет представлено три: “Античность”, “Исследование” и “Современность”), вам предстоит выбрать новую цивилизацию. Сделано это ради разнообразия игрового процесса на разных этапах, чтобы игроки смело смешивали культуры и исследовали альтернативные пути. 

В начале игры вам будут недоступны морские путешествия, и геймплей будет вращаться вокруг исследования континента. Далее открывается судостроения, и вы вступите в эпоху больших географических открытий (она же “Исследования”). “Современность” же отправит вас в космос. 

Каждый лидер имеет целый набор уникальных навыков и параметров, они гораздо сильнее различаются друг от друга, чем в прошлых играх. 

Также любопытной кажется механика полевых командиров, которые будут управлять боевыми подразделениями. Кроме того, командир принимает непосредственное участие в сражениях, но это не значит, что нам предложат схватки в духе серии Total War. 

Напомним, что релиз игры запланирован на 11 февраля. Предзаказы уже доступны. 

Другие публикации по теме
Похоже, что Civilization 8 выйдет в ранний доступ
Похоже, что Civilization 8 выйдет в ранний доступ
Разработчики Firaxis обсуждают возможность использования раннего доступа для будущих стратегий, включая Civilization 8. Интерес к такому формату возник после релиза Civilization 7, который вызвал споры из-за новых механик, несмотря на закрытое тестирование.
Вчера в 16:30
236
0
Форум
Разработчики Civilization 7 объяснили, почему не выпустили игру в раннем доступе
Разработчики Civilization 7 объяснили, почему не выпустили игру в раннем доступе
В интервью изданию Ars Technica представители студии Firaxis — исполнительный продюсер Деннис Ширк и креативный директор франшизы Эд Бич — раскрыли причины, по которым Civilization VII не была представлена в формате раннего доступа. Несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза и серию последующих обновлений, разработчики сознательно отказались от этой модели выпуска.
6 февраля в 19:30
6004
6
Форум
Худшая Civilization, седьмая часть, отмечает годовщину анонсом большого дополнения
Худшая Civilization, седьмая часть, отмечает годовщину анонсом большого дополнения
Год спустя после релиза Civilization 7 разработчики анонсировали масштабное бесплатное обновление «Test of Time» и патч 1.3.2. Вместе они переработают ключевые системы игры.
3 февраля в 21:00
2563
3
Форум