Создатель No Rest for the Wicked поставил на кон самое ценное как гарантию того, что в игре никогда не появится боевой пропуск и прочие микроплатежи

Томас Малер, глава Moon Studios и создатель No Rest for the Wicked, не стал подбирать дипломатичные формулировки. В ответ на вопрос — добавлять или не добавлять — он выбрал третье: уничтожить.
По словам Малера, если Moon Studios когда-нибудь встроит в свои игры микротранзакции, боевые пропуска или «иную дребедень», любой желающий получит право «подойти и пнуть его по яйцам». Чтобы неповадно было.
Он напоминает: разработчик должен служить игроку, а не своим банковским счетам. Честные отношения, качество за вменяемые деньги и отказ от схем, где за каждую пуговицу просят доплатить.
Малер прямо указывает на «конскую броню» из Oblivion как на символ эпохи, которую пора забыть, и припечатывает Гордона Гекко: цитата «жадность — это хорошо» ведёт не к успеху, а в тюрьму.