Состоялся релиз дополнения World of Warcraft: Midnight, но пока не для всезх

Студия Blizzard открыла ранний доступ к масштабному дополнению Midnight, знаменующему начало новой главы в истории World of Warcraft. Теперь защитники Азерота могут вновь вступить в бой и бросить вызов армиям предвестницы Бездны Ксал’атат. Путешественников ждут опасные приключения в обновлённых землях Кель’Таласа, глубинах планеты и за её пределами, а также, конечно, достойные награды за проявленную доблесть.
На этапе раннего доступа игрокам открываются многочисленные возможности для развития и исследования. Персонажи смогут прокачаться до 90 уровня, осваивая новые героические и высшие таланты. Для изучения доступны четыре свежие локации: Леса Вечной Песни, Зул’Аман, Харандар и Буря Бездны, над которыми уже разрешены полёты. Геймерам предстоит погрузиться во вступительную сюжетную линию расширения, пройти все главы основной кампании повышения уровня, выполнить множество побочных цепочек заданий и отыскать сокровища с редкими существами.
Помимо одиночных приключений, контент дополнения изобилует коллективными активностями. В распоряжении сообщества появились локальные задания, публичные события вроде «Званого ужина у Салтерила» или «Атаки на Штормарион», а также четыре фракции известности: Двор Луносвета, племя Амани, Хара’ти и Сингулярность. Любители подземелий могут опробовать восемь новых инстансов на обычном и героическом уровнях сложности, включая Арену Шрама Бездны и Террасу Магистров, а также восемь вылазок различных уровней. Кроме того, в игре появилось поле боя «Зубец убийцы» и одноимённая PvP-зона в открытом мире, доступно ограниченное количество очков чести и особые достижения.
Разработчики подготовили поэтапный график выхода контента: после сброса сохранений 4 марта станет доступно немного больше активностей, а полномасштабный запуск первого сезона с самыми интересными испытаниями состоится 18 марта.