Что получат игроки World of Warcraft в раннем доступе Midnight

504
0
 Что получат игроки World of Warcraft в раннем доступе Midnight

Blizzard раскрыла детали раннего доступа к дополнению Midnight для World of Warcraft. Владельцы Epic Edition смогут отправиться в Кель'талас на четыре дня раньше остальных — старт назначен на 27 февраля, в 02:00 по московскому времени. Однако ранний доступ не означает полный доступ: значительная часть контента откроется только с глобальным запуском 3 марта.

Основываясь на опыте The War Within, можно предположить, что на раннем этапе игроки смогут прокачать персонажей до 90 уровня, освоить новые героические и высшие таланты, а также исследовать четыре локации: Леса Вечной Песни, Зул'Аман, Харандар и Бурю Бездны. Будут доступны вступительные события, вся основная сюжетная кампания на этапе прокачки, побочные задания, сокровища и редкие существа. Частично заработают публичные события, четыре фракции известности, восемь подземелий на обычном уровне сложности, восемь вылазок первых трёх уровней, союзная раса хараниров, профессии, поле боя «Зубец убийцы» и ограниченное количество очков Чести.

После полноценного запуска откроются охота, героический режим несезонных подземелий, вылазка с заклятым врагом, главы сюжета для максимального уровня, задания Тайной таверны и еженедельные квесты. Сезонный контент начнут добавлять спустя две недели по отдельному графику — две особые вылазки, связанные с сюжетом, появятся с большой задержкой.

Другие публикации по теме
Анимационный ролик World of Warcraft, представляющий историю полуэльфа Аратора
Анимационный ролик World of Warcraft, представляющий историю полуэльфа Аратора
Короткометражка под названием «Аратор: Дитя двух миров» рассказывает о полуэльфе Араторе Ветрокрылом, сыне легендарных героев Азерота — предводительницы следопытов Аллерии Ветрокрылой и верховного генерала Туралиона.
Вчера в 17:30
463
1
Форум
Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
Почему в World of Warcraft скоро отключат боевые аддоны: Blizzard дала четкий ответ
В интервью PCGamer ведущий дизайнер сражений Дилан Баркер и старший игровой дизайнер Ким Флак раскрыли детали нового подхода, который станет ответом на многолетнее доминирование боевых аддонов.
Вчера в 12:15
1777
11
Форум
Игроки World of Warcraft Midnight смогут почувствовать себя в шкуре добычи благодаря новой системе Prey
Игроки World of Warcraft Midnight смогут почувствовать себя в шкуре добычи благодаря новой системе Prey
Blizzard продолжает раскрывать детали грядущего дополнения World of Warcraft Midnight, и одной из самых обсуждаемых новинок стала инновационная система Prey. Эта механика представляет собой добровольный режим «охоты», где у игрока появляется персональный противник, способный атаковать в самый неподходящий момент.
23 февраля в 10:49
7518
1
Форум