Сооснователь Naughty Dog Эндрю Гэвин признался, почему им пришлось продать студию Sony

4049
14
Сооснователь Naughty Dog Эндрю Гэвин признался, почему им пришлось продать студию Sony

Сооснователь Naughty Dog Эндрю Гэвин в одном из своих обширных постов в социальных сетях признался, что из-за раздутых игровых бюджетов им пришлось продать компанию.

Когда мы основали Naughty Dog в 1980-х годах, расходы на разработку игр были вполне приемлемыми. Мы все делали на собственные средства, переливая прибыль от одной игры в следующую. Наши игры начала 80-х стоили менее 50 000 долларов каждая. В Rings of Power (88-91 гг.) бюджеты выросли примерно до 100 000 долларов, но в 1992 году прибыль после уплаты налогов составила чуть больше этой суммы. В 1993 году мы вложили эти 100 тысяч долларов из Rings в самофинансируемый Way of the Warrior. Но Crash Bandicoot ('94-96) обошелся в 1,6 миллиона долларов. К тому времени, как мы добрались до Jak and Daxter ('99-01), бюджет перевалил за отметку в 15 миллионов долларов. К 2004 году стоимость ААА-игр вроде Jak 3 взлетела до 45-50 миллионов долларов и с тех пор продолжает расти. Разработчики почти никогда не имеют средств для финансирования собственных игр, что дает издателям огромные рычаги влияния. Продажа Sony была не только для того, чтобы обеспечить финансовое будущее Naughty Dog. Речь шла о том, чтобы дать студии ресурсы для продолжения создания лучших игр, не будучи раздавленной грузом стремительно растущих расходов и парализующим страхом, что один промах может все испортить.


Эндрю Гэвин

В конце Эндрю Гэвин рассуждает о том, что хорошую игру можно сделать, только имея большие инвестиции и внушительный бюджет, и что продажа компании была правильным решением. Стоит заметить, что не все разработчики соглашаются с его мнением, особенно когда издатели начинают сдвигать сроки релиза или заставляют добавлять в игру повесточный контент.

Другие публикации по теме
Еврокомиссия обвинила TikTok в нарушении цифрового законодательства из‑за «вызывающего зависимость дизайна»
Еврокомиссия обвинила TikTok в нарушении цифрового законодательства из‑за «вызывающего зависимость дизайна»
Европейская комиссия обнародовала предварительные результаты расследования в отношении социальной сети TikTok. Регулятор пришёл к выводу, что приложение нарушает положения Акта о цифровых услугах — причиной названо использование элементов дизайна, формирующих зависимое поведение пользователей.
Сегодня в 20:40
23
0
Форум
В сеть утекли материалы отменённого шутера авторов Days Gone
В сеть утекли материалы отменённого шутера авторов Days Gone
Bend Studio, разработчик Days Gone, прошлым летом отменила создание неанонсированной live-service-игры. Проект под кодовым названием Mirror Pond представлял собой военный шутер от третьего лица с технологичными гаджетами.
Сегодня в 18:00
114
1
Форум
Качали пиратку? Возможно, вас ПК уже заражен вирусом, как и сотни тысяч ПК по всему миру
Качали пиратку? Возможно, вас ПК уже заражен вирусом, как и сотни тысяч ПК по всему миру
Злоумышленники внедряют вредоносный код во взломанные установщики игр, таких как Far Cry, Need for Speed,, FIFA и Assassin's Creed. При запуске такой игры на компьютер незаметно устанавливается сложная цепочка вредоносного ПО, финальным звеном которой является троян ACR Stealer.
Сегодня в 17:00
592
6
Форум