Системные требования Elden Ring включают в себя GTX 1060 и 12 Гб оперативной памяти

7736
27
Системные требования Elden Ring включают в себя GTX 1060 и 12 Гб оперативной памяти

Издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware опубликовали минимальные системные требования для грядущей RPG Elden Ring. Из них мы узнали, что игра будет использовать API DirectX 12, что и позволит ей в будущем получить поддержку трассировки лучей.  Что же до самих требований, то они значительно превышают таковые у Sekiro: Shadows Die Twice, прошлой игры тех же разработчиков.

  • Операционная система: Window 10/11.
  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X.
  • Оперативная память: 12 гигабайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гб или AMD Radeon RX 580 4 Гб.
  • DirectX: 12 версия.
  • Накопитель: 60 Гб свободного места.

Стоит отметить, что трассировка лучей не учтена в данных требованиях, но будет добавлена в игру когда-то после релиза. Вместе с патчем, который принесет в игру поддержку трассировки, стоит ожидать и добавление апскейлеров изображения вроде AMD FSR, NVIDIA DLSS или Intel XeSS.

В данный момент требования удалены из Steam после волны негодования от фанатов, а потому есть вероятность, что они были ошибочными.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум