Шутер Hawken уже доступен на консолях, причем совершенно бесплатно!
8 июля 2016
4401
21
Сегодня, 8 июля 2016 года состоялся релиз консольной версии шутера Hawken для Xbox One и PlayStation 4.
HAWKEN - это многопользовательский шутер от первого лица, в котором вы окажетесь в роли пилота боевой машины на полях сражений антиутопического мира. Вас ждет тактический скоростной геймплей с изменяемыми и улучшаемыми машинами и множеством увлекательных игровых режимов.
Главные особенности игры:
“Война — это машина. В этом скоростном шутере от первого лица вам предстоит управлять смертоносными машинами и уничтожать врагов с помощью целого арсенала мощнейшего вооружения.”
HAWKEN - это многопользовательский шутер от первого лица, в котором вы окажетесь в роли пилота боевой машины на полях сражений антиутопического мира. Вас ждет тактический скоростной геймплей с изменяемыми и улучшаемыми машинами и множеством увлекательных игровых режимов.
Главные особенности игры:
- 58 уникальных боевых машин в 3 класса. Выберите свой собственный способ массового уничтожения. Пилотируйте легкие штурмовые машины или бросайтесь в гущу сражения на тяжелобронированных монстрах.
- Широкие возможности для улучшения и модернизации. Оснащайте свою боевую машину массивными снайперскими ружьями, мощными пушками, ракетницами и многими другими видами снаряжения. У вас будет широкий выбор улучшений, доработок, расходных материалов и элементов для изменения внешнего вида.
- 6 игровых режимов. Играйте совместно с другими игроками или против них в различных режимах: схватка, командная схватка, ракетный штурм, осада, совместное уничтожение ботов или совместная схватка с ИИ.
- 9 ошеломительных игровых зон. Вас ждут бои в самых разных уголках планеты. Сражайтесь в заброшенных городах, на пост-апокалиптических пустошах и во многих других зонах.
- Легко освоить, сложно добиться высот. Рекомендуется играть в команде.
“Война — это машина. В этом скоростном шутере от первого лица вам предстоит управлять смертоносными машинами и уничтожать врагов с помощью целого арсенала мощнейшего вооружения.”
(c) Gigary.Ru
Другие публикации по теме
Создание ремейка культового System Shock заняло долгих восемь лет, и для главы студии Nightdive Стивена Кика этот путь стал настоящим испытанием на прочность.
Сегодня в 10:27
89
0
Глава NEXON Ли Чон Хун доволен успехами своей шведской «дочки» Embark Studios с ее ARC Raiders, что отражено в свежем финансовом отчете. Известно из него стало не только о 12,4 миллиона проданных копий.
Вчера в 20:10
526
0
Разработчики Active Matter выпустили свежее обновление, нацеленное на улучшение игрового процесса и устранение накопившихся недочётов. Основные изменения затронули рейды типа «Unstable Zone», систему пассивных умений и хроногенов, а также ряд визуальных и геймплейных деталей.
Вчера в 19:45
699
1