SGF 2021

[SGF 2021] Elden Ring — Свершилось! Премьера игрового процесса. Официально и в качестве! Релиз 21 января

Геймеры уже извелись в ожидании ролевого экшена, но долгожданный момент наконец настал

14556
106
[SGF 2021] Elden Ring — Свершилось! Премьера игрового процесса. Официально и в качестве! Релиз 21 января

Два года назад, также на Е3, FromSoftware и Bandai Namco анонсировали ARPG Elden Ring. А затем дали обет молчания, который соблюдали до сего дня.

Конечно, в начале марта в сеть просочились кадры игрового процесса с некоторыми локациями, противниками и верховой ездой, но то была экранка. Теперь же геймплей фэнтезийной игры от двух мэтров, Миязаки Хидетаки и Джорджа Мартина, можно увидеть в хорошем качестве.

Игрокам предстоит создать персонажа в редакторе и отправиться в странствия по суровому миру, которому грозит гибель после разрушения Кольца Элдена. Нелинейный сюжет и детально проработанные мифология и история прилагаются.

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 21 января 2022 года Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

[SGF 2021] Elden Ring — Свершилось! Премьера игрового процесса. Официально и в качестве! Релиз 21 января

Иллюстрации: Espen OlsenSætervik (Instagram) | Gabriel Björk Stiernström/Digic Pictures/FromSoftware

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
760
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2541
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
544
0
Форум