Sandfall Interactive не будут прислушиваться к фанатам Clair Obscur: Expedition 33 при создании следующей игры

Студия Sandfall Interactive, известная по игре Clair Obscur: Expedition 33, заявила, что при разработке следующего проекта не станет ориентироваться на ожидания сообщества. Вместо этого команда намерена следовать собственным предпочтениям — создавать то, что её участникам «кажется крутым», «нравится» и «хочется увидеть».
По мнению разработчиков, давление со стороны игроков и критиков не играет существенной роли в их творческом процессе. Как подчеркнул Франсуа Мёрисс, главный операционный директор и директор по производству Sandfall Interactive, у команды сейчас есть всё необходимое для сосредоточенной работы над новой игрой. «У нас будет время, чтобы по‑настоящему сосредоточиться на следующей игре, — отметил он. — У нас есть несколько отличных идей, и мы с нетерпением ждём возможности их реализовать. Мы в том положении, с которого начинали — у команды уже на пять лет больше опыта. Так что, возможно, мы сможем сделать что‑то действительно стоящее».