Думаю, никому не нужно сильно объяснять, что такое World of Warcraft (даже если перед нами не геймер). Действительно, столь массовый культурный феномен тем или иным образом задел каждого человека, который хотя бы немного интересуется медиа. А в начале нулевых и десятых о World of Warcraft вообще вещали практически из каждого утюга.
В нашей новой экспериментальной рубрике предлагаем оглянуться в прошлое и вспомнить о самой зеленой траве, самом беззаботном времени и о самой успешной MMORPG всех времен. А, точнее, о том, как она такой стала.
Лучший цифровой магазин здесь. По промокоду "Goha" скидка 20%.
В сообществе MMORPG World of Warcraft не утихают обсуждения системы личного жилья — темы, которая волнует как игроков, так и разработчиков. Недавно представители команды игры — директор по дизайну Мария Гамильтон и ведущий художник Джей Хван — поделились с порталом PCGamer планами по её развитию.
Blizzard заявила, что работа над дополнением World of Warcraft: Midnight велась без изнурительных переработок. Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас назвал его самым быстро созданным дополнением в истории игры, при этом команде удалось сохранить качество контента и избежать сверхурочной работы.