Мы уже сообщали о том, что фанаты прямо сейчас заняты созданием ремастера экшен-RPG Bloodborne, в который можно будет поиграть на персональных компьютерах через эмулятор. Сейчас авторы этого ремастера решили поделиться с нами тем, с каким вниманием они относятся к улучшению графики в игре.
Проект ремастера Bloodborne стал возможен благодаря быстро развивающемуся эмулятору ShadPS4, который позволяет запускать на ПК проекты для PlayStation 4. Всего за несколько месяцев эмулятор прошел путь от просто загрузки игры до запуска ее с улучшенным разрешением и производительностью, и при этом не требует от ПК уж слишком высоких мощностей — поиграть в Bloodborne возможно даже на устаревшей машине с GTX 960 и всего 2 ГБ VRAM.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Создатель модификаций fromsoftserve анонсировал серьезное обновление своего проекта. Мод Bloodborne PC Remastered Mod теперь носит новое название — Shadows of the Hunt. Вместе с ребрендингом вышла свежая версия, которая вносит масштабные графические улучшения в игру.
Разработчики эмулятора shadPS4 выпустили масштабное обновление под номером 0.13.0. Релиз принёс ряд существенных улучшений, среди которых особенно выделяются два заметных достижения: значительно возросла производительность Bloodborne, а в God of War 3 благодаря доработкам аудиосистемы AJM звук стал практически безупречным.