Разработка Palworld для Nintendo Switch "может быть сложной по техническим причинам"

2244
6
Разработка Palworld для Nintendo Switch может быть сложной по техническим причинам

После мартовского заявления о выпуске хита Palworld на дополнительные платформы генеральный директор студии-разработчика Pocketpair Такуро Мизобе (Takuro Mizobe) в последнем интервью с Game File уточнил, что выпуск версии для Nintendo Switch задержится и может вовсе не состояться.

В этой беседе Мизобе рассказал о сложности выпуска порта из-за технических нюансов. В первую очередь это связано с тем, что "железо" Switch слабее, чем требования ПК, при которых работает игра. При этом босс Pocketpair добавил, что выпуск выживалки на Switch не исключен, но из-за сложности, он находится не в приоритете у разработчиков.

Тем временем Pocketpair намекнула на релиз Palworld для консолей PlayStation 5. А пока выживалка с "покемонами" и огнестрелом доступна только на ПК и Xbox.

Другие публикации по теме
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Для Palworld вышло крупное обновление Home Sweet Home и стартовала коллаборация с Ultrakill
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
18 декабря 2025
2399
2
Форум
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Глава Pocketpair намекнул на отдельную сюжетную игру во вселенной Palworld
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
3 декабря 2025
731
2
Форум
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами
Разработчики Palworld обозначили границы между инди- и ААА-проектами
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.
1 декабря 2025
859
2
Форум