Разработчику ремейка Splinter Cell пришлось уволить 33 сотрудников из-за своей "амбициозной дорожной карты"

6193
2
Разработчику ремейка Splinter Cell пришлось уволить 33 сотрудников из-за своей амбициозной дорожной карты

В последнее время многие игровые компании столкнулись с необходимостью сокращения своего штата сотрудников, и подразделение Ubisoft в Торонто не обошло это несчастье стороной.

Как сообщает издательство PC Gamer, студия Ubisoft Toronto объявила о "целенаправленной реорганизации", повлекшей сокращении 33 рабочих мест. Эти увольнения были необходимы для оптимизации деятельности компании и "обеспечения выполнения своей амбициозной дорожной карты". Студия готова оказать всестороннюю поддержку уволенным сотрудникам, включая выдачу выходного пособия.

В настоящее время Ubisoft Toronto является ведущим разработчиком ремейка Splinter Cell, и только недавно стала еще помогать в производстве другого ремейка — Prince of Persia: The Sands of Time. После объявления о сокращениях студия заявила, что эти увольнения не повлияют на работу над двумя проектами.

Источники:
PC Gamer
Другие публикации по теме
Ubisoft может запустить в работу сериал по Splinter Cell
Ubisoft может запустить в работу сериал по Splinter Cell
По данным инсайдера MyTimeToShineHello, проект с живыми актёрами по вселенной Splinter Cell официально вернулся в стадию активной разработки.
7 декабря 2025
507
1
Форум
Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком
Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком
К разработке долгожданного ремейка Splinter Cell возвращается один из ключевых дизайнеров оригинальной франшизы — Дэвид Гривел, который официально объявил о своём возвращении в Ubisoft Toronto на позиции игрового директора проекта.
22 ноября 2025
795
1
Форум
Новую Splinter Cell не закрывали из-за разработки XDefiant
Новую Splinter Cell не закрывали из-за разработки XDefiant
Бывший продюсер XDefiant Марк Рубин опроверг слухи, что Splinter Cell закрыли ради арена-шутера. Его команда не работала над шпионским экшеном, а проект XDefiant родился из других идей.
16 ноября 2025
343
2
Форум