Геймдиректор оригинальной Splinter Cell сообщил о начале работы над ремейком

К разработке долгожданного ремейка Splinter Cell возвращается один из ключевых дизайнеров оригинальной франшизы — Дэвид Гривел, который официально объявил о своём возвращении в Ubisoft Toronto на позиции игрового директора проекта.

Ремейк Splinter Cell был анонсирован несколько лет назад, но с тех пор проект прошёл через множество изменений — как в команде разработчиков, так и в концепции. Некоторые фанаты уже начали опасаться, что игра потеряет свою суть в погоне за современными трендами. Однако возвращение Гривела стало мощным сигналом: дух оригинала будет сохранён.
Ожидается, что новая версия не просто переработает графику и техническую составляющую, но и глубоко переосмыслит сюжет, сохранив при этом характер главного героя — агента Сэма Фишера. Его голос, моральные дилеммы, фирменные фразы вроде «Добро пожаловать на тёмную сторону» — всё это должно вернуться, но в современной, технологически продвинутой оболочке.
Ремейк будет использовать передовые технологии трассировки лучей, улучшенный искусственный интеллект врагов и динамическую систему освещения, которая станет ещё более критичной для прохождения. При этом обещают сохранить сложность и тактическую глубину, которые отличали оригинальные части от более упрощённых современных стелс игр.