Разработчиков Dune: Awakening из Funcom подсократят — лучшая игра за 32 года не уберегла
1 октября 2025
6572
7

Хотя Dune: Awakening и стала самой успешной игрой Funcom за все 32 года ее существования, принадлежащей китайской Tencent студии из Осло не удалось избежать сокращений.
Ситуацию Funcom прокомментировала GamesIndustry.biz, но отказалась в будущем обсуждать болезненную тему. Сейчас команда сосредоточена на долгосрочной поддержке своего флагмана и подготовки его релиза на PlayStation 5 и Xbox Series в 2026 году.
Игра уже продемонстрировала невероятный потенциал, и правильный путь вперед — сосредоточить наши внутренние ресурсы на выпуске нового контента, функций и улучшений.
Переход от разработки к долгосрочной поддержке, а также подготовка к крупному релизу на консолях в следующем году, потребует от нас реструктуризации наших команд и концентрации ресурсов из разных проектов и студий. К сожалению, это также означает необходимость попрощаться с дорогими коллегами.
Этот сложный процесс начинается сейчас, и мы пока не можем точно определить его последствия. Мы работаем над поиском новых возможностей для тех, кого это коснется.
Сейчас наша главная задача — оказать этим членам команды необходимую поддержку и руководство, и мы просим вашего понимания, поскольку не будем давать дальнейших комментариев в ходе этого процесса.
Переход от разработки к долгосрочной поддержке, а также подготовка к крупному релизу на консолях в следующем году, потребует от нас реструктуризации наших команд и концентрации ресурсов из разных проектов и студий. К сожалению, это также означает необходимость попрощаться с дорогими коллегами.
Этот сложный процесс начинается сейчас, и мы пока не можем точно определить его последствия. Мы работаем над поиском новых возможностей для тех, кого это коснется.
Сейчас наша главная задача — оказать этим членам команды необходимую поддержку и руководство, и мы просим вашего понимания, поскольку не будем давать дальнейших комментариев в ходе этого процесса.
Funcom
Источники:
Другие публикации по теме
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Вчера в 20:00
302
2
Китайская компания ChangXin Memory Technologies (CXMT) сделала громкое заявление, представив модуль оперативной памяти DDR4‑3200 с коррекцией ошибок (ECC) объёмом 32 ГБ. Главное достоинство предложения - это цена, всего $140 (около 11 000 рублей).
Вчера в 18:35
930
17
Издание TweakTown представило результаты анализа финансовых показателей Sony, которые позволили оценить выручку компании от выпуска игр на платформах, не относящихся к PlayStation.
Вчера в 18:10
101
0