Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали о боевых механиках в РПГ-шутере

1755
1
Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали о боевых механиках в РПГ-шутере

IGN провел эксклюзивное интервью с двумя руководителями разработки The Outer Worlds 2, в ходе которого были раскрыты улучшения боевой системы в предстоящем RPG/FPS от Obsidian Entertainment.

Одной из главных новинок стала система паркура, позволяющая игрокам карабкаться, прыгать и скользить по локациям. Это значительно расширит тактические возможности во время сражений.

Искусственный интеллект противников получил серьезное обновление. Теперь враги используют продвинутые тактические приемы: активно применяют укрытия и гранаты, что делает бои более динамичными и напряженными.

Обширная система прокачки оружия теперь интегрирована с RPG-механиками. Оружие становится эффективным с первых минут игры, а его характеристики улучшаются на основе статистики и навыков персонажа.

Разработчики внедрили три типа брони: легкую, среднюю и тяжелую, что позволяет игрокам выбирать собственный стиль игры. Было принято решение отказаться от масштабирования уровня врагов – их характеристики остаются статичными на протяжении всей игры.

В арсенале игрока появятся новые гаджеты: тактическое замедление времени и защитные щиты. Боевая система предлагает выбор между дистанционным и ближним боем, при этом отдавая приоритет первым.

Настройки сложности варьируются от режима истории до максимально сложного, что позволит каждому игроку найти комфортный уровень вызова.

The Outer Worlds 2 запланирована к выходу в этом году на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра обещает стать достойным продолжением оригинальной RPG, значительно расширив и улучшив все ключевые механики.

Разработчики подчеркивают, что игроки смогут повторно посещать ранее исследованные локации с новым снаряжением, что добавит игре дополнительную реиграбельность и глубину.

Другие публикации по теме
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
А гонору сколько было: The Outer Worlds 2 признана провалом согласно аналитике
По данным аналитика, чистые продажи The Outer Worlds 2 за три месяца не достигли миллиона копий, что хуже показателей первой части.
Вчера в 12:46
536
13
Форум
The Outer Worlds 2 не забыта: игра получит два DLC в следующем году
The Outer Worlds 2 не забыта: игра получит два DLC в следующем году
Команда Obsidian анонсировала планы по поддержке The Outer Worlds 2 в 2026 году, включая два сюжетных DLC и улучшения качества жизни.
20 декабря 2025
1215
10
Форум
Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность
Разработчики The Outer Worlds 2 хотели покритиковать корпорации, но без отсылок на современность
Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, поделился подробностями о подходе команды к созданию социального подтекста в игре. По его словам, критика мегакорпораций стала одной из центральных тем проекта, однако разработчики намеренно избегают прямой критики современности.
27 ноября 2025
1185
10
Форум