Разработчики No Rest for the Wicked так долго следили за игроками, что у них не осталось времени на патч

15093
11
Разработчики No Rest for the Wicked так долго следили за игроками, что у них не осталось времени на патч

Разработчики No Rest for the Wicked сообщили, что работа над первым крупным патчем занимает больше времени, чем ожидалось. Это связано с их стремлением сделать игру максимально качественной и сбалансированной.

Сразу после релиза Into The Breach команда была вынуждена оперативно выпустить ряд хотфиксов для решения неотложных проблем с балансом, исправлениями ошибок и улучшениями качества жизни игроков. Параллельно с этим разработчики тщательно изучали всю поступающую обратную связь — от мелких замечаний до крупных проблем.

Команда провела детальный анализ игрового процесса, просмотрев огромное количество часов геймплея No Rest for the Wicked. Это позволило точно определить области, требующие доработок для дальнейшего улучшения игры.

Предстоящий патч обещает быть масштабным и амбициозным. В него войдут не только исправления существующих проблем, но и совершенно новые функции, а также значительное количество полировок. 

Параллельно с этим разработчики уже приступили к тестированию и доработке следующего крупного обновления — кооператива. Команда работает в усиленном режиме, чтобы как можно скорее представить эти улучшения игрокам.

Другие публикации по теме
Кооператив для No Rest for the Wicked будет доступен уже 22 января, а пока смотрим трейлер
Кооператив для No Rest for the Wicked будет доступен уже 22 января, а пока смотрим трейлер
Студия Moon Studios, известная по дилогии Ori, представила масштабный геймплейный трейлер долгожданного обновления Together для своего мрачного ролевого экшена No Rest for the Wicked.
Сегодня в 19:00
105
0
Форум
В No Rest for the Wicked завершён кооперативный открытый тест
В No Rest for the Wicked завершён кооперативный открытый тест
Студия‑разработчик объявила о завершении кооперативного открытого теста (Co‑op Open Beta) игры No Rest for the Wicked. В официальном сообщении команда тепло поблагодарила всех участников за активность и вклад в развитие проекта.
6 января в 17:45
3222
1
Форум
Автор No Rest for the Wicked пытается привлечь к себе внимание критикой Diablo 4, называя ее "игровым автоматом с донатом"
Автор No Rest for the Wicked пытается привлечь к себе внимание критикой Diablo 4, называя ее "игровым автоматом с донатом"
Разработчик Томас Малер резко раскритиковал бывшего президента Blizzard Майка Ибарру, обвинив его в коммерциализации и упадке серии Diablo.
3 января в 12:30
5754
10
Форум