Разработчики MENACE рассказали про боевой дух отрядов

4204
1
Разработчики MENACE рассказали про боевой дух отрядов

В MENACE боевой дух используется для оценки готовности отряда к бою. Если боевой дух достаточно низок, отряд будет медлить с действиями, может отступить перед врагом или даже вовсе расформироваться.

Существует три различных состояния боевого духа, в которых может находиться отряд:

  • Не затронут: Отряд полностью функционален и может действовать нормально.
  • Колеблется: Подразделение колеблется в действиях и теряет доверие к своему руководству, что сильно снижает его боевую эффективность. Его точность и количество очков действия снижены на 20 %, и он находится в состоянии «ошеломления». Пошатывание означает, что он всегда будет действовать последним в бою.
  • Бегство: Отряд находится в полном отступлении, так как считает свою текущую позицию несостоятельной и пытается спастись от уничтожения. Отряд больше нельзя контролировать, и он будет двигаться как можно дальше от врага. Если отряд понес слишком много потерь и бежит, он может быть расформирован, что мгновенно удалит его с поля боя и засчитает как уничтоженный.

Различные факторы и события снижают или повышают боевой дух во время боя. Максимальный боевой дух динамически изменяется в зависимости от общего количества хитпоинтов отряда. Например, у отряда, имеющего 50% от начального количества хитпоинтов, максимальный боевой дух будет снижен до 50%.

Для получения статуса “Колеблется” необходимо, чтобы максимальный боевой дух отряда не превышал 33 % от его динамического максимального значения. Например, отряд с максимальной моралью 100, потерявший 40% хит-пойнтов, имеет динамическую максимальную мораль 60. Он начнет колебаться, когда мораль упадет ниже 20 (округленно), то есть он может потерять только 40 очков морали, прежде чем это произойдет. В то время как при полной силе он должен быть ниже 33, чтобы дрогнуть, то есть всего 67 очков морали, которые он может потерять при том же состоянии.

Мораль восстанавливается на 33 % от динамического максимума морали за ход. Это приведет к тому, что большинство отрядов восстановятся после одного хода отступления. Кроме того, на мораль могут положительно или отрицательно влиять различные события, связанные с моралью.

Разработчики MENACE рассказали про боевой дух отрядов
Другие публикации по теме
Лучшие релизы игр в феврале 2026 года
Лучшие релизы игр в феврале 2026 года
Зима пошла на убыль, но февраль — самый холодный месяц в году. Смогут ли свежие релизы сделать его теплее? Конечно, да! Ведь в этом месяце выходит новая часть Resident Evil! А что еще? Давайте узнаем вместе!
1 февраля в 09:00
5119
7
Форум
Лучшие стратегии и тактики 2026 года
Лучшие стратегии и тактики 2026 года
В 2026 году стратегический жанр переживает ренессанс: новые технологии, опыт разработчиков и запрос аудитории на сложность. Мы собрали самые ожидаемые релизы, способные удивить как фанатов, так и новичков.
8 января в 19:57
8126
6
Форум
Разработчики Menace проведут глубокую переработку системы персонажей перед ранним доступом
Разработчики Menace проведут глубокую переработку системы персонажей перед ранним доступом
Команда разработчиков стратегии Menace анонсировала масштабное обновление, которое станет финальным крупным изменением перед выходом игры в ранний доступ в феврале. Суть нововведения — внедрение полноценной RPG‑системы характеристик, призванной сделать каждого персонажа по‑настоящему уникальным.
7 декабря 2025
1038
4
Форум