Разработчики Legacy: Steel & Sorcery отчитались перед игроками за проделанную работу в мае

5375
12
Разработчики Legacy: Steel & Sorcery отчитались перед игроками за проделанную работу в мае

Первый сезон стартовал в начале месяца, и с тех пор команда разработчиков не прекращала работу над улучшением Legacy: Steel & Sorcery. От критических исправлений и настройки классов до полировки карт и улучшения стабильности — май стал временем интенсивной работы над проектом.

В рамках обновления игроки получили доступ к двум новым картам: Ночное Зеленолесье и Крипта Донхаммера. Также был добавлен новый класс — Волшебник, обладающий силами стихий и потенциалом хаоса. Сезон ознаменовался полным вайпом, переработанной системой взаимодействий и новым хабом Голдбрук. Игроки оценили систему дуэльного поиска, еженедельные квесты и магазин гоблина. Помимо этого, в игру были добавлены новые дебафы, существа, добыча и, конечно же, способы героической гибели.

Разработчики уделили особое внимание улучшению карт и устранению эксплойтов. В новых зонах были усилены системы столкновений и предотвращение побега. В Крипте исправлены проблемы с прыжками через статуи и бесплатным выходом, а в Голдбруке устранены эксплойты за пределами карты. Также была оптимизирована производительность в районе замка Зеленолесья.

В области крафта и экономики были внесены значительные улучшения. Исправлены ошибки в системе крафта, улучшена работа страховки гоблина, перебалансированы рецепты драгоценных камней. Торговцы получили расширенный инвентарь для алхимиков и чародеек, ускорено употребление зелий, снижена стоимость создания корма для существ, ускорен процесс обработки золотых личинок, а также расширены типы предметов в сумках.

Технические аспекты игры также подверглись доработке. Враги, такие как огры и Ожившая броня, получили корректные скорости вращения и логику атаки. Настроены самонаводящиеся снаряды. Устранен баг, из-за которого игроки становились неуловимыми через 2 минуты, а также исправлены сбои сервера и клиента. Улучшена надежность системы отчетов об ошибках и устранены проблемы со стартом, связанные со Steam.

Важным шагом стало расширение локализации игры. Добавлены новые языки: испанский, упрощенный китайский и японский, что сделало игру доступнее для большего числа игроков по всему миру.

Команда разработчиков продолжает работать над улучшением игрового процесса и планирует дальнейшие обновления, чтобы сделать Legacy: Steel & Sorcery еще лучше.

Другие публикации по теме
Фэнтезийный Escape from Tarkov вышел в релиз. Встречайте Eldegarde!
Фэнтезийный Escape from Tarkov вышел в релиз. Встречайте Eldegarde!
Фэнтезийный PvPvE экстракшен Eldegarde официально вышел в релиз.Разработчики заверяют, что все ключевые элементы готовы, и игроки наконец‑то могут погрузиться в живой фантастический мир, полный опасностей, сокровищ и эпических сражений.
Сегодня в 07:00
1121
1
Форум
Фэнтезийный экстракшен Eldegarde выйдет в полной версии уже в январе — вы можете знать эту игру как Legacy: Steel & Sorcery
Фэнтезийный экстракшен Eldegarde выйдет в полной версии уже в январе — вы можете знать эту игру как Legacy: Steel & Sorcery
Extraction-экшен Legacy: Steel & Sorcery сменил название на Eldegarde и выйдет из раннего доступа 21 января 2026 года. Главным нововведением станет отдельный PvE-режим для казуальной аудитории.
20 декабря 2025
632
1
Форум
В Legacy: Steel & Sorcery проходит третий сезон с новым PvP-режимом и оружием
В Legacy: Steel & Sorcery проходит третий сезон с новым PvP-режимом и оружием
В Legacy: Steel & Sorcery стартовал 3-й сезон "Кольцо Крови". До 27 октября действуют бесплатные выходные. Добавлен новый PvP-режим арены, 10 кампаний и оружие "Скорпионий Хвост".
23 октября 2025
1231
2
Форум