Ветеран Infinity Ward перенес начало Half-Life 2 на Unreal Engine 5

Пока фанаты десятилетиями ждут официального анонса третьей части, профессиональные разработчики продолжают показывать, как мог бы выглядеть современный ремейк приключений Гордона Фримена. Художник по окружению, успевший поработать в Infinity Ward (серия Call of Duty), опубликовал впечатляющее видео с ремастером вступления Half-Life 2 на движке Unreal Engine 5. Для демонстрации была выбрана самая узнаваемая локация — железнодорожный вокзал Сити-17. Благодаря возможностям современного движка, сцена прибытия поезда заиграла совершенно иными красками.
Несмотря на то, что это лишь фанатский концепт, а не полноценная игра, качество исполнения соответствует уровню AAA-проектов 2026 года. Автор подчеркнул, что его целью было не просто "накрутить графику", а максимально бережно передать гнетущую атмосферу Сити-17, сохранив оригинальный художественный стиль Valve.