Разработчики Hunt: Showdown 1896 поделились планами на будущее

1380
0
Разработчики Hunt: Showdown 1896 поделились планами на будущее

В прошлом году было несколько важных задач, которые разработчики Hunt: Showdown 1896  планировали решить, но не успели сделать в срок. Сегодня они поделились с игроками текущим состоянием этих задач, а также рассказали, когда их можно будет увидеть в игре.

Ограничения пинга

Расхождения в пинге долго были темой обсуждения среди игроков и разработчиков. Разработчики изучают способы, как учитывать пинг при подборе игроков. Цель — сделать игровые сессии более сбалансированными.

Однако важно соблюсти баланс: чрезмерная коррекция пинга может ухудшить впечатления от игры для тех игроков, которые играют в непопулярное время или в маленьких регионах, усложнив процесс подбора. 

Теперь у разработчиков есть решение, которое вскоре будет запущено в ограниченную экспериментальную эксплуатацию. 

Децентрализованный бэкэнд

В 2023 году разработчики поняли, что для обеспечения надежной работы системы с большим числом игроков им необходимо децентрализовать бэкэнд.

Бэкэнд — это часть системы Hunt, которая управляет вашим аккаунтом, прогрессом, запросами на участие в матчах и другими функциями. Разработчики стремились перенести эти процессы в регион, откуда подключается игрок, подобно тому, как серверы сессий уже расположены ближе к вашему местоположению.

Децентрализованный бэкэнд был запущен незаметно перед выходом версии 2.0 и после короткой адаптации теперь работает стабильно. Разработчики также стремились оптимизировать обновления, чтобы минимизировать время отключения серверов при выходе новых версий игры. Это была сложная задача, но они рады сообщить, что в начале этой недели было выпущено первое обновление без отключения серверов.

Двойки с третьим случайным игроком

Разработчики начали работать над этой функцией в начале года. Однако она конкурирует с другими приоритетными задачами, связанными с улучшением стабильности и исправлением ошибок. Ее реализация была отложена на время.

Другие приоритеты

В 2025 году разработчики планируют внедрить пинг-маркеры на карте, например, для кассовых аппаратов и конвертов, вернуть карту Де-Салль и многое-многое другое.

Еще одной важной задачей является улучшение пользовательского интерфейса. Разработчики уже внесли значительные изменения и представили несколько новых дизайнерских решений.

Другие публикации по теме
Crytek представила огнеметную винтовку в новом трейлере Hunt: Showdown 1896
Crytek представила огнеметную винтовку в новом трейлере Hunt: Showdown 1896
Компания Crytek выпустила свежий трейлер к игре Hunt: Showdown 1896, целиком посвящённый новому виду оружия — огнеметной винтовке. Ролик не просто демонстрирует геймплейные возможности оружия, но и раскрывает его историю, погружая игроков в мрачную атмосферу охотничьих схваток конца XIX века.
6 января в 18:30
502
0
Форум
В Hunt: Showdown 1896 началась раздача эксклюзивных наград через Twitch Drops
В Hunt: Showdown 1896 началась раздача эксклюзивных наград через Twitch Drops
В Hunt: Showdown 1896 стартовала акция Twitch Drops. Разработчики решили усилить азарт, предложив игрокам ценные награды за участие в мероприятии, которое продлится до 24 декабря 2025 года (18:00 по МСК).
13 декабря 2025
573
0
Форум
В обновлении Hunt: Showdown 1896 цирк возвращается, а мир игры меняется
В обновлении Hunt: Showdown 1896 цирк возвращается, а мир игры меняется
Студия Crytek выпустила масштабное обновление 2.6 для Hunt: Showdown 1896. Апдейт принёс с собой не только новое событие «Смертельный цирк Post Malone — На Бис», но и серьёзные изменения в механиках, а также свежие возможности для самовыражения игроков и погружения в лор вселенной.
11 декабря 2025
2349
0
Форум