Разработчик Arc Raiders обозначили позицию по использованию ИИ в разработке игр

229
1
Разработчик Arc Raiders обозначили позицию по использованию ИИ в разработке игр

Студия Embark Studios прокомментировала перспективы применения искусственного интеллекта в своих проектах на фоне успеха многопользовательской игры Arc Raiders.

Игра Arc Raiders, выпущенная командой Embark Studios, уверенно вошла в число самых популярных многопользовательских проектов года. Однако её релиз вызвал оживлённые дискуссии в игровом сообществе. Причиной стало использование технологии преобразования текста в речь (TTS) для озвучивания персонажей и внутриигровых сообщений, что вызвало неоднозначную реакцию среди игроков.

В интервью изданию PCGamesN директор по дизайну Arc Raiders Виргилий Уоткинс подробно разъяснил подход компании к внедрению ИИ‑технологий. Он отметил, что применение TTS на этапе разработки носило вынужденный характер. В тот момент студия столкнулась с ограниченностью ресурсов и не имела возможности привлечь профессиональных актёров для полноценного озвучивания игры.

Несмотря на очевидный коммерческий успех Arc Raiders, в Embark Studios не намерены переходить к массовому внедрению ИИ в производственный процесс. Уоткинс подчеркнул, что студия придерживается взвешенной позиции и не склоняется к крайностям. Каждое технологическое решение оценивается командой исключительно с точки зрения его уместности и способности обеспечить требуемый уровень качества конечного продукта.

Представители студии особо акцентировали, что искусственный интеллект рассматривается исключительно как вспомогательный инструмент, а не как замена творческому труду профессионалов. «Мы не собираемся открывать шлюзы для всех типов ИИ», — заявил Уоткинс, подчеркнув приверженность компании традиционным методам разработки.

При этом разработчики не отрицают обоснованность критики, прозвучавшей в отношении качества TTS‑озвучивания. В Embark Studios допускают, что в будущих проектах степень зависимости от подобных технологий может постепенно снижаться. Тем не менее студия сохраняет готовность применять ИИ‑решения в тех случаях, когда они действительно способствуют повышению качества игрового продукта.

Другие публикации по теме
Разработчики ARC Raiders готовят балансные правки к патчу 13 января
Разработчики ARC Raiders готовят балансные правки к патчу 13 января
Ведущий дизайнер ARC Raiders Вирджил Уоткинс поделился деталями ближайшего обновления игры. Команда Embark Studios намерена внести существенные коррективы в баланс, сосредоточившись на двух ключевых элементах геймплея — автомате «Чайник» и триггер‑гранатах.
Вчера в 17:45
319
0
Форум
«Шкала опасности экипировки рейдеров» созданная игроком ARC Raiders помогает определить намерения игроков
«Шкала опасности экипировки рейдеров» созданная игроком ARC Raiders помогает определить намерения игроков
В сообществе игры ARC Raiders всё больше обсуждают любопытный феномен — «Шкалу опасности экипировки рейдеров», которую создал пользователь Reddit под ником abeetabee. Автор обратил внимание на то, что внешний облик игрового персонажа порой словно подсказывает, какого поведения можно ожидать от его владельца.
11 января в 17:15
7220
6
Форум
В ARC Raiders через консоль можно включить вид от первого лица
В ARC Raiders через консоль можно включить вид от первого лица
Один из пользователей опробовал этот неофициальный режим и отметил, что он радикально меняет ощущения — например, атаки противников начинают напоминать атмосферу Dying Light.
11 января в 12:15
6528
3
Форум