Продажи видеоигр в России хотят ограничить

2756
16
Продажи видеоигр в России хотят ограничить

Если верить изданию “Коммерсант”, Минэкономики, Минздрав, Роскомнадзор и Минцифры совместно готовят законопроект, обязующий издателей и разработчиков видеоигр маркировать продукты по различным возрастным категориям. Игры с каким-либо запрещенным на территории России контентом будут запрещены к продаже.

Следить за соблюдением законопроекта будут специальные экспертные организации. Роскомнадзор должен будет заняться критериями отбора. Существует вероятность того, что некоторые зарубежные сервисы могут оказаться заблокированными для игроков из России из-за того, что требования регулятора не будут соблюдаться.

У Роскомнадзора и прокуратуры будет право потребовать у Steam или Epic Games Store не допустить продажу российским клиентам игры, где, скажем, один из персонажей нетрадиционной ориентации

Данные изменения в законодательстве необходимы для “обеспечения безопасности контента компьютерных игр для здоровья граждан” и для “профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента”. Документ должен вступить в силу с 1 марта 2024 года.

Источники:
Коммерсант
Другие публикации по теме
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Bandai устала от вопросов о несуществующих фигурках и запретила использовать свои логотипы на ИИ-изображениях
Компания Bandai опубликовала новый пресс-релиз, в котором предостерегает пользователей от использования в изображениях, созданных искусственным интеллектом, своих логотипов
Сегодня в 14:00
381
0
Форум
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube перестал считать просмотры тех, кто пользуется блокировщиками рекламы
YouTube-авторы столкнулись с аномалией: просмотры с ПК упали вдвое, но доход стабилен. Платформа винит блокировщики рекламы, которые искажают статистику, но не влияют на монетизацию. Это может ухудшить видимость каналов.
Сегодня в 11:58
1343
4
Форум
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Аналитики рассчитали оптимальное время для игр в раннем доступе
Оптимальные сроки раннего доступа, по данным аналитической компании Newzoo, составляют от 4 до 9 месяцев. При этом пик эффективности достигается через 6 месяцев нахождения в раннем доступе. После 9 месяцев наблюдается значительное снижение потенциала привлечения новой аудитории.
Вчера в 19:30
2797
2
Форум