Вышедшая в начале этого года ARPG с открытым миром Elden Ring от японского разработчика FromSoftware продолжает привлекать новых игроков и покорять новые вершины на рынке.
В последнем квартальном финансовом отчете издателя Bandai Namco сообщается о 16,6 млн проданных копий игры во всем мире. Это означает, что за прошедший квартал (апрель-июнь) было продано около 3,2 млн копий, так как по состоянию на 31 марта пользователи приобрели более 13,4 млн копий ролевого экшена.
Такие высокие показатели продаж делают Elden Ring самой успешной игрой 2022 года. А компания NPD Group и вовсе внесла игру в список самых продаваемых игр в США за все время.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.