Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest

Разработчики раскрыли причины технических проблем в современных играх

11070
11
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest

Unreal Engine 5 продолжает оставаться в центре внимания игрового сообщества из-за проблем с производительностью. На ежегодной конференции Unreal Fest в Орландо представители Epic Games и ведущие разработчики, включая команду Obsidian Entertainment, обсудили основные сложности при работе с движком.

Основная проблема технических сбоев и просадок FPS связана не столько с самим движком, сколько с особенностями разработки современных игр. Специалисты отметили, что несмотря на появление технологии PSO precaching в версии 5.2 и последующих улучшений (например, в UE 5.6), полное устранение проблем требует времени и усилий со стороны студий.

Пример Avowed от Obsidian Entertainment наглядно демонстрирует существующие сложности. Студия была вынуждена использовать версию UE 5.3.2, несмотря на наличие более новых релизов. Это связано с ограниченным количеством технических специалистов (всего 15 человек из 140 разработчиков, из них только 4 занимались графическим программированием) и необходимостью поддержки Xbox Series S.

Текущие вызовы включают:

  • Сложности с компиляцией шейдеров.
  • Проблемы при загрузке данных.
  • Технические “заикания”.
  • Ограниченное количество специалистов.
  • Сложность перехода на новые версии движка в процессе разработки.

Перспективы решения лежат в нескольких направлениях:

  • Грамотное использование доступных инструментов оптимизации.
  • Разработка продуманной стратегии технической реализации.
  • Увеличение инвестиций в качество сборок.
  • Своевременное обновление до новых версий движка.

Epic Games продолжает работу над улучшениями движка, однако окончательное решение проблемы фризов требует комплексного подхода со стороны самих студий-разработчиков. Только сочетание технических инноваций и качественной оптимизации позволит добиться стабильного игрового процесса в будущих проектах на Unreal Engine 5.

Другие публикации по теме
Obsidian снизила цену на Avowed перед релизом на PlayStation 5
Obsidian снизила цену на Avowed перед релизом на PlayStation 5
Экшен-RPG Avowed от Obsidian выходит на PlayStation 5 с новой сниженной ценой в $49.99. Обновление 17 февраля добавит режим "Новая игра+" и новый контент.
13 января в 15:15
218
0
Форум
Провальная Avowed не теряет надежды — официально объявлена дата релиза на PS5
Провальная Avowed не теряет надежды — официально объявлена дата релиза на PS5
На презентации New Game+ Showcase студия Obsidian Entertainment объявила, что провальная фэнтезийная RPG Avowed перестанет быть консольным эксклюзивом Xbox.
9 января в 14:00
688
10
Форум
Фанатам Avowed придётся подождать обещанные функции до 2026 года
Фанатам Avowed придётся подождать обещанные функции до 2026 года
Ожидания фанатов Avowed не оправдаются в этом году — запланированный на осень патч не выйдет в намеченные сроки. Разработчики из Obsidian Entertainment приняли решение перенести все запланированные обновления на более поздний срок.
3 декабря 2025
1095
7
Форум