Половину разработчиков провального шутера Immortals of Aveum уволили

Портал Polygon сообщает, что компания Electronic Arts уволила почти половину сотрудников внутренней студии Ascendant, которая разрабатывала провальный магический шутер от первого лица Immortals of Aveum.
По словам источника, под увольнение попало примерно 100 человек. Позже их подтвердил и генеральный директор студии Брет Роббинс, сообщив, что на дверь показали 45% от общего количества работников. Интересно, сколько из них занимает топовые руководящие позиции, которые и обязаны были следить за качеством продукта, прежде чем давать добро на его релиз?