Похоже, что бывший сотрудник BioWare заглянул на форум "Гохи" и ужаснулся хейтерам

9176
20
Похоже, что бывший сотрудник BioWare заглянул на форум Гохи и ужаснулся хейтерам

Дэвид Гейдер, известный по созданию культовых RPG в BioWare, в беседе с GamesRadar затронул проблему «анти-фанатов» в игровом сообществе. После критики подхода EA к фанатам ролевых игр он обратил внимание на тех, кто заранее негативно настроен к новым проектам по любимым франшизам.

По словам Гейдера, всё чаще встречаются геймеры и контент-мейкеры, которые, будучи недовольными какой-либо деталью игры, начинают её активно критиковать ещё до выхода. Такие «анти-фанаты» либо радуются провалам проектов, как в случае с Concord или Dragon Age: The Veilguard, либо отрицают успех игр, например, Assassin's Creed Shadows, несмотря на положительные отзывы и высокие продажи.

Гейдер считает, что «анти-фанаты» — это бывшие поклонники, которые вместо поддержки желают проекту неудачи, чтобы «проучить» разработчиков. Этот негатив особенно заметен в RPG-сообществе. Проблема усугубляется тем, что для многих фанатов игры становятся частью их личности, и любые изменения воспринимаются как личное оскорбление. Это порождает агрессию и стремление «наказать» студии.

Такая токсичность, по мнению Гейдера, вынуждает разработчиков избегать общения с аудиторией, что затрудняет получение полезной обратной связи. В пример он привёл ситуацию с шутером Marathon от Bungie, где негативная реакция фанатов осложнила диалог с сообществом.

Другие публикации по теме
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
Генеральный директор Embark Studio в новом интервью сообщил, что после ARC Raiders компания работает над двумя новыми играми.
Вчера в 22:00
512
0
Форум
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Вчера в 18:45
74
0
Форум
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Вчера в 16:30
290
2
Форум