Почти все ненавидят Highguard, но эта пародия на Concord удивительно неплохо работает

3433
11
Почти все ненавидят Highguard, но эта пародия на Concord удивительно неплохо работает

Пока многие игры на Unreal Engine 5 страдают от постоянных статтеров, новый PvP-шутер Highguard от Wildlight Entertainment стал исключением. Причем этот проект работает даже не на новейшей версии движка (5.7), которая решает множество проблем со статтерами и облегчает ключевые технологии, а на довольно старой версии 5.3.2.

Что же до общей производительности, то в нативном 4К на RTX 5090 со сглаживанием через DLAA пользователи получают около 80 кадров в секунду. Первые игроки сообщают, что игра очень стабильна и не демонстрирует нервирующие статтеры, но вот сама по себе игра людям не нравится от слова совсем — в Steam проект сейчас хвастается 86% отрицательных отзывов.

Другие публикации по теме
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
Студия Wildlight Entertainment окончательно закрепила в своём шутере Highguard режим 5 на 5 игроков, который изначально был временным экспериментом.
3 февраля в 13:45
201
0
Форум
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Шутер Highguard получил режим 5v5: рейтинг игры растет, онлайн стабилизировался
Для поклонников Highguard появилась новость. Разработчики спустя неделю после релиза добавили в игру режим рейдов 5 на 5.
1 февраля в 11:15
788
4
Форум
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии
Ой, а что случилось? Разработчик Highguard верит в уникальность игры, но геймеры назвали ее одной из худших в индустрии
Шутер Highguard столкнулся с жёсткой критикой игроков сразу после релиза. Проект, позиционировавшийся как уникальный командный боевик 3 на 3, получил массу негативных отзывов на платформах Steam и Metacritic.
30 января в 18:03
774
5
Форум