ПК-бояре наигрались в Monster Hunter Wilds, онлайн падает быстрее, чем это было во время MH: World

4895
4
ПК-бояре наигрались в Monster Hunter Wilds, онлайн падает быстрее, чем это было во время MH: World

Monster Hunter Wilds стартовала в Steam с рекордным для Capcom пиком в 1,3 миллиона игроков, но спустя три месяца онлайн упал до 32 000 человек в сутки — приближаясь к уровню Monster Hunter: World 2018 года (около 24 тысяч).

Wilds теряет аудиторию быстрее: World спустя три месяца держала 45–55 тысяч игроков. Падение на Steam, где было более половины продаж, отражает общий спад интереса. Обновление с Мидзуцунэ дало кратковременный прирост онлайна. Негативные отзывы (63 % положительных, 50 % за последний месяц) указывают на плохую оптимизацию, простые бои, нехватку контента и технические проблемы. 

Другие публикации по теме
ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
ПК-бояре получат улучшения производительности Monster Hunter Wilds уже 28 января
Обновление для Monster Hunter Wilds 28 января добавит настройки ЦП для ограничения числа существ и игроков, а также новые графические опции. Оно оптимизирует работу с видеопамятью и улучшит компиляцию шейдеров.
18 января в 14:30
1519
2
Форум
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Digital Foundry подтверждают, что Monster Hunter Wilds плохо работает из-за проверок DLC, но есть иные сценарии
Интригующая история о том, как отсутствие купленных дополнений может замедлить Monster Hunter Wilds, получила официальное подтверждение.
17 января в 21:00
731
4
Форум
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Моддер увеличил производительность Monster Hunter Wilds в два раза
Долгожданный релиз Monster Hunter Wilds от Capcom столкнулся с серьезной критикой игроков из-за проблем с оптимизацией, однако сообщество моддеров уже нашло способ значительно улучшить ситуацию
15 января в 16:00
1145
4
Форум