Переговоры между игровыми издателями и Гильдией актеров США сорвались, забастовка продолжается

7231
16
Переговоры между игровыми издателями и Гильдией актеров США сорвались, забастовка продолжается

Забастовка Гильдии актеров США SAG-AFTRA, в которой участвуют актеры видеоигр, продолжается после провала последних переговоров. Как сообщил главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирланд, прогресс в некоторых областях достигнут, но этого недостаточно для устранения опасений профсоюза по поводу злоупотребления искусственным интеллектом.

«Последнее предложение содержит лазейки, делающие наших членов уязвимыми для ИИ. Мы представили контрпредложение, устраняющее эти риски и обеспечивающее минимальную защиту для стабильной карьеры актеров».

Он также отметил, что переговорная группа пытается создать видимость близости сделки, чтобы вызвать разногласия среди членов профсоюза. «Они хотят использовать ваши реплики без согласованных мер защиты, не сообщая, как они будут использованы», — добавил он.

Представители студий заявили, что предложили повышение зарплат на 15%, улучшенные условия использования ИИ и дополнительные компенсации.

Более 160 игр уже подписали промежуточные соглашения с SAG-AFTRA, включая запрошенные профсоюзом меры защиты.

Другие публикации по теме
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
ARC Raiders принес так много денег, что Embark Studio начала разработку еще двух игр
Генеральный директор Embark Studio в новом интервью сообщил, что после ARC Raiders компания работает над двумя новыми играми.
Вчера в 22:00
2066
0
Форум
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Вчера в 18:45
96
0
Форум
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Вчера в 16:30
351
2
Форум