Path of Exile 2 — Нарративный дизайн, подача сюжета, вариативность и последствия

Еще немного информации о второй части игры

9380
17
Path of Exile 2 — Нарративный дизайн, подача сюжета, вариативность и последствия

Недавно студия Grinding Gear Games поделилась новыми подробностями о разрабатываемой Action/RPG Path of Exile 2. Однако на этом разработчики не остановились. Нарративный дизайнер Мэтт Димерски рассказал о новых подходах к подаче сюжета, вариативности, а также последствиях выбора игрока.

Сюжет первой части создавался частями, а новые акты добавлялись уже позже. В Path of Exile 2 такой проблемы не будет. Разработчики стремятся сразу проработать весь сюжет от начала и до конца. Кроме того, они рассматривают Рэкласт в качестве живого мира со всеми вытекающими. GGG хотят предоставить игрокам многообразие выбора при прохождении сюжета, который будет иметь последствия. Это также должно положительно сказаться на повторном прохождении. 

Соответствующим образом на действия игроков будут реагировать и NPC. Например, если вы совершенно случайно выполните какое-то задание без подсказок, отвечающий за него персонаж несомненно удивится, откуда вы узнали о том, что ему был нужен именно этот предмет. 

Больше интерактивности ждет игроков и во время путешествия. Вы сможете прокатиться на караване, оседлать роа и, возможно, поплавать на лодке. Это не только позволит расширить географию событий, но и даст возможность ощутить атмосферу настоящих приключений. 

Выбранный подход также дает возможность преподнести основное повествование через действие, ведь разработчики знают, как многие игроки любят спешить, пропуская диалоги. А сама история должна стать намного активнее. Таким образом Path of Exile 2 заиграет совершенно другими красками и создаст целостный мир. В конце разработчики поинтересовались, какие локации из первой части игроки хотели бы посетить вновь.

Другие публикации по теме
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 продемонстрировали царицу Атзири и её древний храм
Разработчики Path of Exile 2 представили ключевые элементы последнего контентного обновления — в центре событий оказалась легендарная царица Атзири и её древний храм. Эти образы не просто украшают новый этап игры, а они формируют смысловой и визуальный каркас лиги Фатум Ваал, задавая мрачный и мистический тон всему игровому опыту.
Вчера в 17:45
2200
6
Форум
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Патч 0.4.0d для Path of Exile 2 выходит на этой неделе: ключевые изменения и исправления
Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход патча 0.4.0d уже на этой неделе. Обновление принесёт ряд важных улучшений в механику игры, исправления ошибок и корректировки баланса — особенно заметные изменения коснутся лиги «Судьба Ваал».
14 января в 21:45
1871
7
Форум
Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
В Path of Exile 2 существует лимит урона. Превышение 35,79 млн в секунду вызывает ошибку переполнения, и атака не наносит ущерба.
11 января в 12:45
10611
11
Форум