Уже ломает без новостей про феноменально-аномальную Palworld? Ловите новую дозу! Глава Pocketpair Мизобе Такуро на днях дал интервью японскому ресурсу Automation Media и рассказал о текущем состоянии проекта.
Основной функционал реализован, так что сейчас игра в раннем доступе готова на 60%, и теперь команда нацелена на покупку собственного острова с Nintendo и тянками«повышение уровня совершенства». Также впланах добавление нового контента с оглядкой на запросы сообщества, включая PvP.
Обсудить Palworld можно в специальной теме на нашем форуме.
Новое обновление для Palworld добавляет в игру коллаборацию с Ultrakill и множество новых функций, включая изменения в системе домов, совместимость со Steam Workshop, экспериментальные PvP-функции для пользовательских серверов и многое другое
Джон «Bucky» Бакли, глава Pocketpair Publishing и ведущий геймдизайнер Palworld, поделился интригующей информацией о возможном развитии франшизы. Несмотря на то что оригинальная игра создавалась как полностью песочница, разработчик не исключает появления сюжетно-ориентированного проекта во вселенной Palworld.
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям студии Pocketpair, известной по игре Palworld, поделился своими размышлениями о различиях между инди‑играми и проектами класса AAA.