Outward - Демонстрация боевой системы и ее особенностей

Новый геймплейный ролик

4002
14

Ролевая игра Outward должна была перейти в стадию раннего доступа еще в середине февраля, однако этого не произошло, а команда разработчиков из Nine Dots Studio продолжила работу над своим детищем. Если больше никаких непредвиденных переносов запуска не произойдет, то новинку можно будет оценить уже в конце текущего месяца - 26 марта, а пока создатели совместно с порталом IGN решили порадовать нас новым геймплейным роликом.


Видео посвящено такому немаловажному элементу игрового процесса, как боевой системе, и демонстрирует зрителям основные ее особенности. Например, ваш персонаж сможет наносить на свое оружие яд и устанавливать ловушки, которые помогут справиться с врагами. Также не обойдется и без магических заклинаний, однако их использование потребует некоторой подготовки. А еще вы сможете прямо во время сражения менять оружие, подстраиваясь под окружающую обстановку.


Другие публикации по теме
Продажи The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered превысили миллион копий на PlayStation 5
Продажи The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered превысили миллион копий на PlayStation 5
Аналитическая компания Alinea Analytics обнародовала данные о продажах переиздания The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на PlayStation 5. Согласно отчёту, игра сумела достичь тиража в 1,1 миллиона копий, что свидетельствует о значительном интересе аудитории к обновлённой версии культовой RPG.
Сегодня в 21:30
122
0
Форум
Популярность Clair Obscur: Expedition 33 постепенно идет на спад
Популярность Clair Obscur: Expedition 33 постепенно идет на спад
Ролевой экшен Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive ворвался в индустрию с эффектом разорвавшейся бомбы — игра не просто оправдала ожидания фанатов JRPG, но и привлекла совершенно новую аудиторию.
Сегодня в 18:45
525
3
Форум
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Экс-продюсер BioWare Марк Дарра защищает Anthem, считая эксперимент закономерным этапом развития студии, которая всегда осваивала новые жанры. Он признаёт чрезмерную амбициозность проекта и сложные причины его провала, не сводящиеся только к вине издателя.
Сегодня в 18:30
245
3
Форум