Фанат Elden Ring решил подать в суд на разработчиков из-за высокой сложности игры. Судебное слушание назначено на 25 сентября 2024 года, где будут присутствовать адвокаты Bandai Namco и один из создателей соулслайка.
По предварительной информации, игрок не смог завершить игру из-за ее высокой сложности и ограничений, наложенных студией FromSoftware. Как заявляется, разработчики намеренно усложняют геймпелй, создавая искусственные преграды для игроков.
Кроме того, геймер обратил внимание суда на находки датамайнеров, которые выявили скрытый контент в игре. Он убежден, что разработчики умышленно скрывают часть уже готового игрового контента, чтобы потом отдельно его продать. Компания FromSoftware пока не дала никаких комментариев по этому поводу.
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.