Отчет Take-Two демонстрирует стабильный рост доходов, но не везде

Он был опубликован в день переноса GTA 6

145
0
Отчет Take-Two демонстрирует стабильный рост доходов, но не везде

Второй квартал принёс Take-Two 1,96 миллиарда долларов выручки — плюс 33 % к прошлому году, что выше прогнозов. Компания подняла годовой ориентир до 6,4–6,5 миллиарда. Локомотивами стали мобильное направление и NBA 2K26: баскетбольный симулятор отгрузил более пяти миллионов копий, показав двузначный рост.

«Периодические траты игроков подскочили на 45 % — это феноменально», — отметил Штраус Зельник. При этом он видит потенциал для глобального расширения: «Мы уже больше американского футбола, но до уровня мирового футбола ещё расти».

Borderlands 4 стартовала слабее ожиданий из-за проблем с ПК-версией. «Критики в восторге, мы довольны релизом, — подчёркивает Зельник. — Gearbox оперативно чинит баги. Старт мог быть лучше, но долгосрочные продажи будут крепкими».

Зато Mafia: The Old Country превзошла внутренние планы. «Мы доказали: качественная история по адекватной цене находит аудиторию», — резюмировал босс.

На фоне поглощения EA за 55 миллиардов и её ухода с биржи Take-Two остаётся последним крупным публичным издателем в США. Зельник не драматизирует: «Меньше прямых конкурентов — плюс, но высокомерие убивает. Мы всегда настороже. Здоровый рынок — это сильные игроки, а не монополия. Наша задача — делать лучшее развлечение на планете».

Другие публикации по теме
ИИ‑агенты Cursor создали рабочий браузер за семь дней
ИИ‑агенты Cursor создали рабочий браузер за семь дней
Компания Cursor, разработчик ИИ‑помощника для программистов, провела масштабный эксперимент по полностью автономной разработке программного обеспечения. Главной целью стало выяснение, способны ли ИИ‑агенты, действуя сообща, с нуля создать сложный программный продукт. В качестве тестовой задачи выбрали разработку браузера — проекта, который обычно требует от человеческих команд многих месяцев или даже лет работы.
Сегодня в 14:43
92
1
Форум
Один из авторов Blue Archive оскандалился с Project KV, но решил, что все же сделает новую RPG
Один из авторов Blue Archive оскандалился с Project KV, но решил, что все же сделает новую RPG
Студия Dynamis One, основанная бывшими ключевыми разработчиками Blue Archive.
Сегодня в 14:00
63
0
Форум
Рекордный декабрь для Steam — магазин заработал $1,6 миллиарда долларов в конце 2025 года
Рекордный декабрь для Steam — магазин заработал $1,6 миллиарда долларов в конце 2025 года
Alinea Analytics сообщает о невероятном финансовом успехе платформы Valve.
Сегодня в 13:00
165
1
Форум