Оказуалили — в Elden Ring: Shadow of the Erdtree усилили благословения Древа Упадка и Праха славного духа

4724
14
Оказуалили — в Elden Ring: Shadow of the Erdtree усилили благословения Древа Упадка и Праха славного духа

В последнем обновлении 1.12.22 Elden Ring произошли благоприятные изменения в благословениях царства теней дополнения Shadow of the Erdtree. Благословения Древа Упадка и Праха славного духа, даруемые ключевыми предметами, разбросанными по новым зонам, изменились в пользу новичков.

В патче нет серьезных изменений в оружии или балансировке статов, но главное изменение заключается в том, как Благословения царства теней влияют на вашего персонажа. Раньше они действовали гораздо более постепенно, стимулируя игроков стараться добыть как можно больше осколков Древа Упадка и Прах славного духа, чтобы выжить в новых зонах. Боссы и многие сильные враги могли убить вас за один-два удара без достаточного количества Благословений.

Теперь, с этими изменениями, Благословения царства теней в Elden Ring Shadow of the Erdtree стали гораздо более весомыми, чтобы помочь игрокам на ранних уровнях. Первая половина из 20 уровней Благословения царства теней теперь дает гораздо больше урона персонажу и снижает урон противников, в то время как вторая половина сохраняет более постепенное увеличение. Предполагается, что эти изменения сделают игру более доступной для тех, кто сгорает в определенном месте от различий в уровнях и масштабировании, а также сделают повторные походы в Царство Теней менее обременительными.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
828
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2571
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум