Новый патч для Elden Ring исправляет ошибку с античитом на ПК и неожиданным закрытием на PS5

А у Xbox исправлены онлайн-проблемы

3109
10
Новый патч для Elden Ring исправляет ошибку с античитом на ПК и неожиданным закрытием на PS5

После запуска ролевого экшена Elden Ring издатель Bandai Namco и разработчик FromSoftware получили множество жалоб от игроков, которые столкнулись в игре с вещами пострашнее могучих боссов — различными ошибками и проблемами с оптимизацией. Конечно, в настоящий момент команда усердно трудится над их исправлением и улучшением игрового процесса, и уже выпустила свежий пострелизный патч 1.02.1 для ПК и консолей.

В случае с персональными компьютерами, разработчики устранили проблему при запуске, связанную с системой античита, и улучшили управление мышью. Также уменьшили количество загружаемых файлов при попадании игрока в новую область. Что насчет PlayStation 5, то FromSoftware только устранила баг, который приводил к "неожиданному" закрытию игры, в то время как у Xbox была решена проблема, связанная с онлайном (Ошибка проверки состояния сети).

Это только первые исправления после релиза Elden Ring, и разработчики продолжат работать над улучшением игрового процесса, стараясь повысить производительность на ПК, разобраться с ошибкой сохранения на PlayStation 5 и другими багами.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум